<?xml version="1.0" encoding="iso-8859-2"?>
<rss version="2.0">
<channel>
<title>Storyteller</title>
<link>http://www.storyteller.pun.pl</link>
<description> Storyteller</description>
<language>pl</language>
<docs>http://backend.userland.com/rss</docs>
<item>
<title></title>
<link>http://www.storyteller.pun.pl/viewtopic.php?pid=16#p16</link>
<guid isPermaLink="false">16@http://www.storyteller.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[<img class="postimg" src="http://i52.tinypic.com/idugrt.png" alt="http://i52.tinypic.com/idugrt.png" /><br />Karczmarz siedział przy szynkwasie, spoglądając ponurym spojrzeniem po lokalnych obdartusach, pijących za swoje ostatnie pieniądze.<br />Jego ręce oparte o drewnianą ladę wykazywały jego znudzenie codziennością.]]></description>
<pubDate>Âroda 27 PaÂdziernik</pubDate>
<comments>Âroda 27 PaÂdziernik</comments>
</item>
<item>
<title>Aklir</title>
<link>http://www.storyteller.pun.pl/viewtopic.php?pid=15#p15</link>
<guid isPermaLink="false">15@http://www.storyteller.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Po ujrzeniu zedytowanej wersji, akceptuję tę postać i w niedługim czasie dokonam korekty językowej, bo mnie one rażą.]]></description>
<pubDate>Wtorek 26 PaÂdziernik</pubDate>
<comments>Wtorek 26 PaÂdziernik</comments>
</item>
<item>
<title>Offtopic</title>
<link>http://www.storyteller.pun.pl/viewtopic.php?pid=14#p14</link>
<guid isPermaLink="false">14@http://www.storyteller.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Uwaga, ten post jest niezbędny żebym mógł zgłosić błąd ziomkom od puna.]]></description>
<pubDate>Wtorek 26 PaÂdziernik</pubDate>
<comments>Wtorek 26 PaÂdziernik</comments>
</item>
<item>
<title>Aklir</title>
<link>http://www.storyteller.pun.pl/viewtopic.php?pid=13#p13</link>
<guid isPermaLink="false">13@http://www.storyteller.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[No cóż, mam kilka zastrzeżeń i proszę o sprostowanie:<br /><br />1. Płonące topory... hmmm... To już w sumie dwa. Ale mogę pójść na ustępstwo że mogą się rozgrzewać do czerwoności. <br />2. Brak szacunku do elfów to nie wada, to już cecha charakteru.<br />3. Trochę mnie gryzie fakt o tej dyplomacji, bo raczej twoja postać ma wybuchowy charakter, a na dodatek dokonał rzezi w imię złota. <br /><br />Czekam z niecierpliwością na odpowiedź!]]></description>
<pubDate>Wtorek 26 PaÂdziernik</pubDate>
<comments>Wtorek 26 PaÂdziernik</comments>
</item>
<item>
<title>Aklir</title>
<link>http://www.storyteller.pun.pl/viewtopic.php?pid=12#p12</link>
<guid isPermaLink="false">12@http://www.storyteller.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Nazwa Postaci: Ja? Kim ja jestem? Aklir &quot;Szybki Topór&quot; dla przyjaciół Akl. Ale ty masz tak do mnie nie mówić. No chyba że lubisz mieć topór w dupie.<br />Pochodzenie: Pff. Jeszcze śmiesz pytać. Z Kazoru oczywiście. Jak to nie wiesz gdzie to?! Ciemnota...<br />Wiek, Waga, Wzrost: Ja już mam pięć dziesiątek młody. A strzelić ci? Dobra mam z 50 kilo. I co się tak durno uśmiechasz? Tak jestem niski. Mam z 150 cm.<br />Rasa: Kurwać jeszcze śmiesz pytać. Krasnoludem jestem ciemnoto!<br />Profesja: Wojownikiem jestem i umiem też gotować ale głownie wojownikiem.<br />Zalety: Walka dwoma toporami, zastraszanie, gotowanie ,orientacja w terenie.<br />Wady: Nie stosuje praktycznie dyplomacji, niska zwinność, nawyk do picia , słaba umiejętność pływania.<br /><br />Ekwipunek:<br />- Ubiór: Do walki czarna bogato zdobiona zbroja płytowa a na zwykły dzień zwykły lniany strój.<br />- Uzbrojenie : Dwa toporki w tym oba magiczne (Rozgrzewają się do czerwoności(właściciel odporny na gorąco toporków) raz dziennie na życzenie właściciela ale właściciel słabnie w raz z czasem utrzymywania się efektu), kusza oraz kołczan z 30 bełtami.<br />Umiejętności:<br />&quot;Krasnoludzki nos&quot;( dość potężna orientacja w podziemiach oraz górach),Walka dwoma toporami.<br /><br />Historia Postaci:Ja cóż. Urodziłem się jak już ci mówiłem w Kazorze. Synem zwykłego wojownika jestem i karczmarki. Odszedłem zgodnie z tradycją w&nbsp; dwóch dziesiątkach. Podróżowałem po krainach nawet inną sferę odwiedziłem na kilka lat. Nie nie wspominam jej dobrze. Dlaczego? Bo..bo tam straciłem mój honor. Zabijałem i robiłem rzeczy za które krasnolud w Kazoru skończyłby po kilkunastu dniach tortur w nieoznakowanym grobie. Opętało mnie złoto. Pewien gnom o imieniu Reroippi był bogaty jak cholera miał nawet mały zameczek i prywatną armię. Jemu służyłem. Skończyło się atakiem na małe miasto Embaros. Wszyscy a raczej prawie wszyscy zginęli. Miałem tam kilku przyjaciół jeden zginął na moich oczach. Ehh powiem ci że w Embros nie można było się nudzić. Kiedyś opowiem ci moje przygody tam. Ale wracając do sprawy. Gdy Arledras zginął wpadłem w furię zacząłem wyżynać i atakujących i obrońców. Rerroipi mnie pokonał. Nigdy nie widziałem żeby istota niemagiczna tak szybko się poruszała. Wpadłem to rzeki i coż obudziłem się kilka kilkometrów od miasta. Nie wróciłem tam. Podróżowałem dalej przez krainy aż trafiłem tutaj. A teraz wypijmy piwko na pocieszenie hehe!]]></description>
<pubDate>Wtorek 26 PaÂdziernik</pubDate>
<comments>Wtorek 26 PaÂdziernik</comments>
</item>
<item>
<title>Postacie Miejskie</title>
<link>http://www.storyteller.pun.pl/viewtopic.php?pid=11#p11</link>
<guid isPermaLink="false">11@http://www.storyteller.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[To jest spis postaci które są odgrywane i są mieszkańcami miasta. Gracze mogą posiadać dodatkową postać w mieście, poza swoimi postaciami biorącymi udział w normalnej rozgrywce. (Mogę wystąpić wyjątki, jeżeli są one dobrze wytłumaczone.)<br />Historie postaci tutaj opisane, są oparte na ogólnych wiadomościach ludzi z miasta.<br /><br />(Odgrywajacy), Osoba - Dane personalne.<br /><br />(Bajarz) Karczmarz - Ivor Argas - Dawny weteran wojenny który dorobił się na łupiestwie i zainwestował w karczmę.]]></description>
<pubDate>Wtorek 26 PaÂdziernik</pubDate>
<comments>Wtorek 26 PaÂdziernik</comments>
</item>
<item>
<title></title>
<link>http://www.storyteller.pun.pl/viewtopic.php?pid=10#p10</link>
<guid isPermaLink="false">10@http://www.storyteller.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Jest to obszerna izba o dębowej, solidnej podłodze. Cała podłoga zwykle jest umorusana błotem lub kurzem który podróżny zostawiają za sobą. Siedem okrągłych stołów ustawionych całkiem luźno zbiera małe gromady ludzi którzy dyskutują, piją, jedzą, obijają sobie mordy i wykonują inne codzienne czynności. W karczmie panuje nieustanny ruch chożych karczemnych dziewek roznoszących trunki, a brodaty karczmach ze znudzeniem rozciera brudną szmatą brud na brudnych szklankach. <br />Lada jest utrzymana w czystości dla odmiany i kilka taboretów jest do niej dosunięte, gdyby ktoś chciał wymienić parę zdań ze znającym lokalne plotki karczmistrzem. <br /><br />Schody znajdują się na przeciwległej ścianie do drzwi i prowadzi do pokoi.]]></description>
<pubDate>Wtorek 26 PaÂdziernik</pubDate>
<comments>Wtorek 26 PaÂdziernik</comments>
</item>
<item>
<title>Zasady Specjalne Miasta</title>
<link>http://www.storyteller.pun.pl/viewtopic.php?pid=9#p9</link>
<guid isPermaLink="false">9@http://www.storyteller.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[1. Rozrywka tutaj jest bezarbitralna, czyli opiera się na uczciwości graczy i ich wspólnych ustaleniach 'poza grą' (czyli w nawiasach etc.) <br />2. Mistrz gry może prowadzić inne postacie na terenie karczmy i nadal odgrywa on priorytetową rolę w odtwarzaniu zdarzeń niezależnych, lecz gracze maja też pewnego rodzaju swobodę. <br />3. Czas rozgrywki tutaj może być turowy, lecz każdy może tutaj pisać w dowolnym czasie. (Np. odpisując sobie co 5 minut lub mniej.) <br />4. Na terenie miasta nadal obowiązuje odgrywanie postaci etc. <br />5. Można pisać w mieście pomimo faktu iż jest się na wyprawie w tym samym czasie. <br />6. Wszystkie zdarzenia w mieście traktuje się jako wydarzenia przed wyruszeniem na daną wyprawę. <br />7. Najczęściej odgrywanymi postaciami w karczmie przez mistrzów gry są dziewki karczemne, sam karczmarz różnego rodzaju kramarze, handlarze i inne osoby. Również zwykle gracze mogą upominać się o dodatkową postać która żyje w mieście.]]></description>
<pubDate>Wtorek 26 PaÂdziernik</pubDate>
<comments>Wtorek 26 PaÂdziernik</comments>
</item>
<item>
<title>Offtopic</title>
<link>http://www.storyteller.pun.pl/viewtopic.php?pid=8#p8</link>
<guid isPermaLink="false">8@http://www.storyteller.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Klasyczny offtopic, wiecie co z nim zrobić.]]></description>
<pubDate>Wtorek 26 PaÂdziernik</pubDate>
<comments>Wtorek 26 PaÂdziernik</comments>
</item>
<item>
<title>Przygoda 0001</title>
<link>http://www.storyteller.pun.pl/viewtopic.php?pid=7#p7</link>
<guid isPermaLink="false">7@http://www.storyteller.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Preferowany Mistrz Gry: Bajarz<br />Teren startowy: Do ustalenia <br />Preferowania liczba graczy: od 1 do 4. <br />Preferowani gracze: Dowolne <br /><br />Proszę o zgłoszenie chęci rozgrywki poniżej.]]></description>
<pubDate>Wtorek 26 PaÂdziernik</pubDate>
<comments>Wtorek 26 PaÂdziernik</comments>
</item>
<item>
<title></title>
<link>http://www.storyteller.pun.pl/viewtopic.php?pid=6#p6</link>
<guid isPermaLink="false">6@http://www.storyteller.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Administrator Forum: <br />- Bajarz<br />Mistrzowie Gry <br />- Bajarz<br />Wsparcie <br />-]]></description>
<pubDate>Wtorek 26 PaÂdziernik</pubDate>
<comments>Wtorek 26 PaÂdziernik</comments>
</item>
<item>
<title></title>
<link>http://www.storyteller.pun.pl/viewtopic.php?pid=5#p5</link>
<guid isPermaLink="false">5@http://www.storyteller.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[<strong>Nazwa Postaci:</strong> Czyli imię, Pseudonim, Nazwisko<br /><strong>Pochodzenie:</strong> Może być miasto stąd, ew inna kraina/inne miasto/inna wieś. Zabraniam wymyślania jakiś kosmicznych widzimisię.<br /><strong>Wiek, Waga, Wzrost:</strong> Brak komentarza<br /><strong>Rasa:</strong> Zalecam stosowanie klasycznego Człowieka, Elfa, Krasnoluda, Orka, Gnoma, Niziołka.<br /><strong>Profesja:</strong> Czyli zawód postaci, od Kucharza po Fechmistrza.<br /><strong>Zalety:</strong> Czyli to w czym czuje się postać silna, przykładowo Charyzma, Fechtunek, Straszenie, Inteligencja, Czaroznawstwo. Ilość zalet musi być wprost proporcjonalna do ilości wad.<br /><strong>Wady:</strong> Odwrotność powyższego.<br /><br /><strong>Ekwipunek:</strong><br />- Ubiór<br />- Uzbrojenie (Nalegam o ograniczenie się z magicznym ekwipunkiem do jednego, nie-legendarnego czy też potężnego przedmiotu. Starajcie się zachować umiar.&nbsp; nawet pamiątka rodzinna nie musi być potężna, tylko symboliczna)<br /><br /><strong>Magia/Umiejętności:</strong><br />Jeżeli wasza postać posiada jakieś specyficzne umiejętności. (Nadal nalegam o umiar w tym) ew. posiada wyczulony zmysł magiczny, to tutaj nalegam o napisanie i krótkie opisanie tych umiejętności. <br /><br /><strong>Historia Postaci:</strong> Starajcie się trochę rozpisać, historia postaci ma pomóc mistrzowi gry we wplataniu wątków związanych z postacią do gry.<br /><br /><strong>Adnotacja:</strong> (Proszę o umieszczenie informacji, jeżeli postać będzie mieszkańcem Miasta.)<br /><br /><br />- Temat z kartą postaci zamieszczamy jako nowy temat tego działu.]]></description>
<pubDate>Wtorek 26 PaÂdziernik</pubDate>
<comments>Wtorek 26 PaÂdziernik</comments>
</item>
<item>
<title>Znane Rasy i Profesje</title>
<link>http://www.storyteller.pun.pl/viewtopic.php?pid=4#p4</link>
<guid isPermaLink="false">4@http://www.storyteller.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Tutaj jest lista powszechnie spotykanych ras i profesji w Znanym Świecie. <br /><br />Rasy: <br />Człowiek - Stary dobry człowiek, który choć żyje krótko (do 70 lat) jest na tyle pracowitym gatunkiem, iż często to on jest przodownikiem w sztuce magicznej i technicznej w tym świecie. <br /><br />Elf - Długowieczne (do 700 lat) istoty o delikatnej posturze. Z natury defensywne, stroniące od wojny istnienia, które ponad wszystko doceniają bliskość przyrody i magii, traktując je jak braci i siostry. <br /><br />Krasnolud - Rasa długowiecznych, (do 400 lat) niskich i krzepkich istot, które upodobały sobie góry jako dom. Są mistrzami walk, górnictwa, kowalstwa i browarnictwa w Znanym Świecie. Również są popularni ze swojej architektury i umiejętności wykuwania run. <br /><br />Ork - Gatunek zielonoskórych, nieco tępawych istot o muskularnej budowie ciała. Ten gatunek żyje krótko (do 50 lat), co jest powodem do słabego rozwoju kulturalnego i intelektualnego tej rasy. Lecz nadrabiają to siłą i wytrzymałością ciała. <br /><br />Niziołek - Rasa niskich, bardzo rozrywkowych istot, które uwielbiają poświęcać swój czas na zabawie i ucztowaniu. Niziołki z reguły są bardzo lekkomyślne i optymistyczne, co często prowadzi do ich kłótni z innymi rasami, gdyż ich pobratymcy nigdy nie biorą niczego poważnie. Życie ich jest dosyć długie, o ile jakikolwiek dożyje starości. (Do 170 lat) <br /><br />Półelf - Półelfa określiłbym jako istotę równie piękną i delikatną co elf, posiadająca znaczny talent magiczny, jednak zważywszy na ludzki czynnik znacznie krócej żyjący (Do 250 lat) i tracący na kontakcie z naturą w imię technologi. Posiada bardziej otwarty umysł, w przeciwieństwie do elfów stroniących od wojny. Może czuć się nieco zgubiony w świecie dzięki możliwości rozwoju w obu kierunkach. Półelfy z reguły są traktowane gorzej niźli członkowie społeczeństw czystych rasowo, albowiem gdy wychowują się w ludzkim gronie - dorastają za wolno i łatwo tracą przyjaźnie gdy umiera ludzki towarzysz, a wśród elfów - dorastają za szybko i są bardziej buntowniczy niż reszta. <br /><span style="font-size: 9px">Opis by Hikarnia, poprawiony przezemnie</span>. <br /><br /><br />Profesje: <br />Wojownik - Często przedstawiani jako zwyczajni najemnicy z mieczem lub toporem, którzy całe życie spędzili machając nim jak popadnie i w kogo popadnie. Otóż prawdziwy wojownik to pan pola bitwy. Sprawny strateg i dobrze wyszkolony wojak zdolny walczyć wszystkim - od drewnianej ławy bo miecze dwuręczne i włócznie. Zna metody walki i umie je kontrować, widział nie jedną bitwę i w sposób umiejętny potrafi dowodzić innymi tak by poprowadzić ich ku chwalebnemu zwycięstwu. <br /><br />Mag/Czarodziej - Magowie to nie tylko starcy którzy umieją pierdzieć kulami ognia i czytać księgi po nocach. To adepci sztuk tajemnych, zgłębiający filozofię, fizykę, astronomię i inne nauki świata, pojmujący mechanizmy nim działające. Ich potężna wiedza pozwala korzystać z wrodzonych darów magii do swoich celów. Ich moc to nie tylko siła ofensywna, ale też dary mogące budzić emocje, zmieniać rzeczywistość i odwracać to co czas już uszkodził. <br /><br />Łotrzyk - Ah jaki świat byłby piękny bez tych cholernych kieszonkowców! Tak, widzę cię mały kurduplu. Jesteś nikim w porównaniu do prawdziwego łotrzyka, pana cieni, który zawsze zręcznie ominie długie ramie sprawiedliwości. Łotrzyk potrafi w odpowiednim momencie uciec, wbić nóż w plecy czy też przekupić strażnika z uśmiechem na twarzy. Nie obce mu wszelkie zamki i z prostym wytrychem może nawet okraść śpiącego króla na swym aksamitnym łożu, tak by ten rano budząc się tylko w jedwabnych gaciach mógł umrzeć ze zdziwienia... <br />... i wypić truciznę zanurzoną w jego winie.]]></description>
<pubDate>Wtorek 26 PaÂdziernik</pubDate>
<comments>Wtorek 26 PaÂdziernik</comments>
</item>
<item>
<title>Pytania i sugestie.</title>
<link>http://www.storyteller.pun.pl/viewtopic.php?pid=3#p3</link>
<guid isPermaLink="false">3@http://www.storyteller.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Czyli co ty (my) możesz (możemy) zrobić by forum działało lepiej?]]></description>
<pubDate>Wtorek 26 PaÂdziernik</pubDate>
<comments>Wtorek 26 PaÂdziernik</comments>
</item>
<item>
<title>Regulamin</title>
<link>http://www.storyteller.pun.pl/viewtopic.php?pid=2#p2</link>
<guid isPermaLink="false">2@http://www.storyteller.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[<p class="center">Zasady Ogólne Pisania i Zachowania: <br /><br />1. Obowiązuje kultura języka w relacjach między graczami i wszelkie nie publiczne kłótnie powinny odbywać się na PW. <br />2. Offtopic jest surowo zabraniany w tematach gdzie toczy się gra fabularna. <br />a)Ew. odstępstwo to komentarze graczy odnośnie rozgrywki w wypowiedziach, co powinno być poprzedzone wyraźnym znakiem. <br />3. Spam jest surowo karany gdziekolwiek nie wystąpi. <br />4. Wszelkie wulgaryzmy są dozwolone w niektórych wypowiedziach postaci o odpowiednim do tego charakterze (patrz: Krasnoludy) i będą karane tylko podczas nadużywania. <br /><br />Mistrzowie Gry i Sprawiedliwość: <br /><br />1. Mistrz Gry jest ostatecznym arbitrem w sporach. <br />2. Niesłuszne decyzje Mistrza gry można poddać dyskusji w gronie Mistrzów. <br />3. Każdy user może zgłosić naruszenie regulamin, jeżeli posiada słuszne dowody i powody. <br /><br />Zasady Rozgrywki: <br /><br />1. Każdy odpowiada za swoją postać i wszelkie czynności powinny być dostosowane tak aby nie wymuszały danego ruchu na innych postaciach. <br />Przykład: &quot;Wykonał cięcie które przebiło go na wylot&quot; zmieniamy na &quot;Wykonał cięcie które dążyło do przebicie przeciwnika na wylot.&quot; <br />2. Staramy się pisać pojedynczo posty, na przemian z innymi graczami. W trakcie walki Mistrz Gry narzuca kolejność akcji. <br />3. Edytowanie postów jest dozwolone gdy nie ma na nie odpowiedzi. <br />4. Wulgaryzmy są dozwolone do używania przez postaci, lecz ich nadmierne wykorzystywanie zostanie ukarane, częściowo też w sposób fabularny. <br /><br /><br />+. Wszelkie sugestie uzupełnienia regulaminu, czy też zmiany w nim należy umieścić w tym temacie.]]></description>
<pubDate>Wtorek 26 PaÂdziernik</pubDate>
<comments>Wtorek 26 PaÂdziernik</comments>
</item>
</channel>
</rss>
